Hallo!
Ich verwende mehrerer Produktdateien um diese in einem Projekt zusammen zu fügen.
Mittlerweile habe ich auch die Funktion gefunden, dass die Kameraschlüssel auch importiert werden können.
PROBLEM:
Die Kameraschlüssel werden immer bei Sek 0 startend eingefügt. Allerdings wir die betroffene Produktdatei erst am z.B. bei sek. 25 gestartet. Wenn ich nur eine Produktdatei importiere, kann ich es umständlich auf der Timeline verschieben, aber wenn ich eine weitere Produktdatei importiere und die dazu gehörenden Kameraschlüssel, kann es passieren, dass es genau aus dem oben genannten Grund eine Überlagerung gibt Hieraus ergeben sich 2 Probleme:
1. Wenn durch einen Zufall, 2 Schlüssel auf die Sekunde genau gleich sind => wir einer gelöscht :-(
2. Wenn Punkt 1 nicht zutrifft kann es sein, dass sich diese Schlüssel ineinander verschachteln => meines Wissens nach, kann ich für die Schlüssel keinen Auswahlsatz machen => den "eingeschoben" Kamaraschlüssel zu finden, ich schon sehr schwer bis unmöglich.
Lösung:
Wie kann ich die Kameraschlössel und Viewportschlüssel auf einen Knoten anwenden?
Bitte um Feedback
lg.
Gerald
I can't answer the question, but maybe someone else can? I ran the question through a translator:
Hello! I use several product files to put them together in a project. Meanwhile, I have also found the function that the camera keys can also be imported. PROBLEM: The camera keys are always inserted at sec 0. However, the affected product file is only available on e.g. At sec. 25 is started. If I import only one product file, I can move it cumbersome on the timeline, but if I import another product file and the corresponding camera key, it can happen that there is exactly one reason for the above reason. There are two problems: 1. If by a coincidence, 2 keys to the second are exactly the same => we delete one :-( 2. If point 1 does not apply, it can be that these keys interrelate => to my knowledge, I can not make the key for the keys => the "inserted" Kamaraschlüssel, I already very difficult to impossible. Solution: How can I use the camera keys and viewport keys on a node? Please leave feedback